시작위치에 서있는 플레이어를 X 축 + 1 방향으로 위와같이 움직이도록 하는 작업을 한번의 입력으로 이뤄지도록 할 필요가 있다.그래서 이전에 현재 서있는 타일의 좌표 및 해당 좌표를 통해 얻어낼 수 있는 타일의 중앙 값을 이용하기로 했다. 생각한 과정은 아래와 같다. 1. (0,0)에서 오른쪽 방향이면 +1, 왼쪽이면 -1을 더한 값을 변수에 저장한다.2. 만약 오른쪽으로 이동했다면 (1, 0)이 저장된다.3. 저장된 (1, 0)을 매개변수로 하여 (1, 0) 타일의 중앙 값을 알아낸다.4. 알아낸 중앙 값으로 플레이어를 이동한다. void PlayerMove(){ if(Input.GetButtonDown("Horizontal") || Input.GetButtonDown("Vertical")..